Юлія Єрмолаєва
3D Environment Technical Artist
Про ментора
Понад 10 років у 3D. Працювала в Colossi Games на посаді 3D Environment Artist, а зараз бере участь у розробці спортивного проєкту TrainingPeaks Virtual. Має досвід створення оточення та процедурних інструментів Gaia і GeNa, зокрема під час роботи над масштабним проєктом Nomad для компанії Peloton.
З чим допоможе?
- Поради з пошуку роботи та підготовки до співбесід у геймдеві на міжнародному рівні.
- Консультації щодо портфоліо: як оформити, де публікувати й що писати, щоб зацікавити рекрутерів.
- Розуміння вимог до Environment Artist сьогодні: як інтегрувати AI та процедурні інструменти у свій пайплайн.
- Базові знання Houdini для створення біомів і процедурних елементів оточення.
- Поради з оптимізації контенту та інтеграції моделей у рушії, зокрема Unity.