
Андрій Цілицький
Системний геймдизайнер
Про ментора
В індустрії вже понад шість років і за цей час встиг попрацювати як над мобільними іграми (від hyper casual до midcore), так і над ПК проєктами. Наразі я обіймаю посаду системного геймдизайнера з ухилом в комбат на амбітному co-op FPS проєкті – Den of Wolves
Мої основні сфери відповідальності: комбат, керування та рух персонажа, противники.
Автор каналу "Конспект геймдизайнера"
З чим допоможе?
- Комбат у FPS.
- 3C (character, camera, controls).
- Ігрові механіки від ідеї до реалізації.
- Використання ШІ в роботі геймдизайнера.
- Ведення ігрової документації.
- Розробка концептів та пітчів для ігор.
- Поради по кар’єрі.